Fonctionnement plugin faction

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Fonctionnement plugin faction

Message  Admin le Dim 13 Nov - 12:10

Le plugin faction est le plugin le plus important du serveur et de ce fait je vais vous en expliquer les grandes lignes :

Pour ceux qui voudrais les imformations completes je vous renvoie au site officiel du mod :
http://massivecraft.com/plugins/factions

Pour créer une faction il faut taper la commande /f create <nom_de_faction>
Vous serez alors debité de 256 et vous devenais alors automatiquement l'admin de la faction

Pour rejoindre une faction tapez /f join <nom_de_faction> . Si la faction n'est pas ouverte (/f open/close), vous devrez etre prealablement invité grace a la commande /f invite <nom_du_joueur> (/f deinvite <nom_du_joueur> pour annuler cette commande)

En ce qui concerne la gestion interne vous pouvez donner les droit de moderateur de faction grace a la commande /f mod <nom_du_joueur> (meme commande pour donner et retirer)
Vous pouvez également limiter la gestion d'un chunk a un nombre limité de joueur de votre faction grace à la commande /f owner <nom_du_joueur> , uniquement les joueurs "owner" pouront utiliser les coffres et posser des blocs.

Pour la conquete et l'ensemble des commandes payante vous devez donner de l'argent a votre banque de faction , avec la commande /f money d <montant> et a l'inverse pour retirer tapez /f money w <montant>.

Vous pourrez alors conquerir un territoire avec la commande /f claim pour un motant qui suis la formule cout=512+(128*nombre de territoires possédé)
SI vous souhaiter vous debaser d'un territoire tapez alors /f unclaim et vous recupererez 80% de la somme engagée.
A noter que si vous voulez claim par dessus un territoire enemis (nécessite que la faction soit affaiblie) le claim vous coutera 512 supplémentaire .

La puissance d'une faction est calculée grace a la somme de la puissance de chaque joueur
chaque joueur a de base 10 de puissance (valeur max) et perd 4 point de puissance par mort (quelque soit la raison) jusqu'a une valeur limite de -10
Les joueurs recuperent de la puissance sur la durée à messure d'un point toute les 5 minutes
Enfin pour eviter l'utilisation de membre inactif dans sa faction les joueurs perdent 10 de puissance sur une durée de 24h lorqu'ils sont inactifs jusqu'a une valeur limite de 2 (si vous jouez seul et de façon irreguliere ne tentez pas d'avoir plus de 2 territoires)

Pour finir les systemes de rivalitée entre territoire font qu'on ne peut agresser un joueur dans son territoire sans lui avoir déclaré la guerre
Vous pouvez dont utiliser les commandes de relation suivante :
/f ally <nom_de_faction> propose un alliance avec la faction désignée
/f neutral <nom_de_faction> remet a zero la relationa souhaitée
/f enemy <nom_de_faction> Déclare la guerre a la faction visée
A noter que si un joueur est attaqué sur son territoire il recevera un bouclier qui reduira de 30% les dommages reçus


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